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游戏人必知:如何省钱省力的做手游

时间:2014-05-06来源:互联网作者:网友供稿【字号:
导读:在不谈手游不Fashion的如今,拉上几个哥们,取出卡里不多的RMB,在各地产业园里盘个门面,一个新的手游公司就能豪迈的展开奇妙大冒险。这个爆发性增长的行业犹如苍老师的上围一般撩拨着骚年们蠢蠢欲动的心,但就像推倒苍老师后你也许会尴尬的发现她对你的技

在不谈手游不Fashion的如今,拉上几个哥们,取出卡里不多的RMB,在各地产业园里盘个门面,一个新的手游公司就能豪迈的展开奇妙大冒险。这个爆发性增长的行业犹如苍老师的上围一般撩拨着骚年们蠢蠢欲动的心,但就像推倒苍老师后你也许会尴尬的发现她对你的技术和尺寸完全无感一样,游戏开始制作后,候补土豪们面对的问题会越来越多,缺人、赶进度、发现问题后才想起要解决问题,原本完美的青铜五小强似乎得硬掰成水浒108好汉才够用。在你恨不得对一帮兄弟施影分身术和喂脑残片的时候,你完全应该看到世界上有各种奇怪的外包公司在朝你狂抛媚眼。接下来我们就来看看都有哪些外包公司能给你的手游之路披荆斩棘。

美术外包——不用买科比也能拥有梦之队

每个开发者都知道游戏画面是吸引玩家的关键,很大程度决定了一款手游在玩家手机上能生存一分钟还是一辈子。美术人员往往要占到开发团队的一半或更多,管起来费心费时间,策划、运营、推广等其他工作容易受影响,更别提项目间隙时人力资源的闲置了。所以大量公司开始采取保留小部分核心美术人才,寻找美术外包的方式来降低成本。

外包虽好,爽的时候千万记得要做安全措施,在产品上线前被泄露所造成的损失你懂的。所以除了亲哥们帮忙外,一定要找规模较大、有良好口碑、内部管理规范的外包公司,以保密+版权合同的形式保护自身利益。目前沿海一些较大的美术外包公司,主要服务于国外客户,价格相对较高,相比之下内陆的一些本土化外包公司更加符合手游团队的需要。如重庆的漫想族美术,优质人才加上价格优势,参与过腾讯《微信天天系列》、《部落守卫战》、《进击的女神》、《火影OL》等高品质手游及页游美术的制作,而且与国内一线研发商蓝港、游族、网易有着长期深入的合作,据说该公司的生意已经好到某些环节竟要客户排队2-4个月提需求的程度,不管你信不信,我是服了。

手游音频外包——你团队里肯定没排号的一群人

一个精干的手游团队大多没有专门的音频开发人员,很多小团队为了节约成本就随便找些音乐音效用在游戏里。这样一来是品质上无法保证,二是后期有可能碰到比较麻烦的版权问题,所以音频外包公司是最好的解决办法。一款手游通常做三四首背景音乐、几十个音效,游戏会明显精致和细节丰富起来,如果再做些配音的话游戏就更有代入感了。这样一套需求制作花费不过万元左右,也就相当一个开发者的月薪而已。

在找音频外包时要注意几点,一是要关注音频外包团队的服务质量,大公司会更愿意提供修改、更换制作人、退款等服务;二是关注音频团队的制作方式,比如音乐是否完全原创、音效是直接扒库还是做了后期合成的、配音是网配还是棚配是否有配音导演等,不同的制作方式出来的品质差异巨大;三是看对方是否有过知名的游戏音频作品或者和大型的游戏公司有过合作,大公司在品质上把控严,能间接证明音频公司制作品质。国内这一行当比较知名的公司推荐绯雨音乐,该公司为《神魔》《时空猎人》《啪啪三国》《喵将传》《萌三国》等超过千款游戏提供了音频开发服务,制作团队经验丰富,擅长管弦、中国风、摇滚、电子等几乎所有音乐风格,具有不错的制作实力和服务质量。

手游支付服务——收账要找专家

做游戏是为了啥?看着一票哥们桌上的快餐盒和公交卡你忍心说是为了理想么?终极目标当然是为了赚钱好吗。现在玩游戏要交钱越来越被玩家接受了,但游戏公司怎么收钱反倒成了问题。笔者前段时间玩的某款横版格斗游戏在支付的时候要求跳转到某著名第三方支付APP,但明明笔者手机安装了该款APP游戏却始终不能识别,三番五次弄不好笔者只好放弃了打造绝世兵器的冲动....。。现在的支付平台也有不少了,“mo9先玩后付”算是比较奇葩的一家公司,他们的经营模式类似信用卡,首创“先玩后付”的移动支付方式,玩家仅凭手机号,无需注册即可使用“mo9先玩后付”透支现金玩游戏,并且毫无绑卡与扣话费的安全隐忧。大大提升了玩家的支付便利性,也促进了游戏中的消费。

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